[블렌더] 호환 포맷 정리 (OBJ FBX PLY STL ABC SVG)
[1] Collada (.dae)
3D 모델 및 애니메이션 데이터
여러 소프트웨어 간 데이터 교환 지원
텍스처 / 카메라 / 조명 정보 포함
[2] Alembic (.abc)
고해상도 시뮬레이션 데이터 및 애니메이션
VFX(시각효과) 및 영화 제작에 많이 사용
프레임 기반으로 데이터 저장
[3] Universal Scene Description (.usd .usda .usdz)
Pixar에서 개발한 3D 장면 정보 교환/관리용 포맷
큰 프로젝트에서 여러 요소 결합 가능
애플의 ARKit와 같은 증강현실 AR 에서도 사용
[4] SVG ↔ Grease Pencil
3D 벡터 그래픽 데이터와 그리즈 펜슬 데이터 간의 교환
[5] Wavefont (.obj)
3D 모델 데이터를 저장하는 가장 널리 쓰이는 형식
다양한 소프트웨어와 호환
애니메이션 데이터는 미포함
[6] Stanford PLY (.ply)
3d 스캔 데이터 저장
포인트 클라우드와 같은 정밀 데이터 저장
컬러 정보와 정점 데이터 지원
[7] STL (.stl)
3D 프린팅용으로 많이 사용되는 포맷
텍스처나 컬러 정보는 미포함
[8] Motion Capture (.bvh)
모션 캡쳐 데이터 저장 및 애니메이션 용
[9] FBX (.fbx)
Autodesk에서 개발한 포맷
3D 모델 및 애니메이션 데이터 교환에 사용
애니메이션 / 뼈대 / 텍스처 정보 포함
게임엔진(unity/unreal engine)과의 호환성 높음
[10] glTF 2.0 (.glb .gltf)
3D 모델 데이터를 효율적으로 저장하고 전송
텍스처 / 애니메이션 / 조명 포함한 경량 포맷
실시간 렌더링에 최적화(웹 / AR / VR)
[11] Scalable Vector Graphics (.svg)
2D 벡터 그래픽 저장
목적에 최적화 된 포맷의 데이터를 활용하여 작업 효율 향상
애니메이션 및 VFX : FBX / Alembic / USD
3D 모델 교환 : OBJ, glTF
3D 모델/텍스처/애니메이션 : FBX
3D 프린팅 : STL
2D 벡터 그래픽 : SVG
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